各位同学�乱斗西游这么久了,有没有好奇过那些数据是怎么计算出来的呢?这些数据跟玩家的实力息息相关,今天小编就带大家来看看游戏中一些计算公式吧�
基础伤害计算公式
假设英雄A攻击英雄B(不算其它加成效果)
基础伤害�=A伤害�*�1-B免伤�*�1+B防护�-A穿透率))
注:伤害值即为面板里的普攻伤害值或技能显示的数�
免伤率即为面板里物理防御或法术防御括号里的百分比数�
那么问题来了,免伤率如何计算�
免伤率计算公�
免伤� m=A/(A+B�
注:A 为面板属性里的具体防御数
B 期望防御� 与英雄等级相�
问题又来了,面板里的防御数A以及B英雄等级具体是个神马关系�
防御数A=防御初始�+150*英雄星数+英雄等级*(防御成长初始�+12*英雄星数�+装备防御数�
期望防御B=期望防御初始�+80*英雄等级
每个英雄的初始值不一� 下面拿地藏的防御来举�
地藏数据举例说明�
防御初始值为 450
防御成长初始值为 48
期望防御初始值为 2350
那么80级五星裸体地藏的数值如下:
防御数A=450+150*5+80*�48+12*5�+0=9840
期望防御B=2350+80*80=8750
免伤�=9840/�9840+8750�=52.93%
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