技能数据
连山:0.05AD+0.05AP(每秒) , 2秒3次法术伤害。
昆仑之力:
御塔:普攻增加9次0.05AD+0.05AP的法术伤害(不计入cd),最后一次引爆造成0.28AD+0.28AP物理伤害。
总计0.73AD+0.73AP(全英雄技能伤害排名第四)
破阵化生:气血、物攻、法攻、物防、法防+10%,免疫嘲讽,每受到一次攻击回复1%最大气血。
普攻数据(1000点强度普攻加成)
AD加成:73/73/121
AP加成:73/73/121
攻速:2.6秒
第三击普攻:
普攻3段击的最后一击附加降低法术防御效果
减防百分比从飞升1到10依次为6、12、18、24、30、36、42、48、55、61%
五星被动:被控制时受到所有伤害降低70%
仙缘:
禺狨王 英雄基础生命值加成
混世魔王 加基础法术、物理强度
车渠 生命回复
瑶姬仙子 免暴率
天赋:
雷霆御法(4级内丹激活):雷霆状态下,昆仑奴受到的法术伤害降低8%
连山格物(8级内丹激活):连山状态下,昆仑奴受到的物理伤害降低8%
昆仑束影(16级内丹激活):被昆仑之力击中的敌人攻击速度和移动速度下降16%,
持续3秒
化生反震(24级内丹激活):破阵化生持续期间,昆仑奴将受到的物理伤害和法术伤害的10%反弹给伤害来源。
破阵噬魂(32级内丹激活):破阵化生持续期间,昆仑奴的免暴率、物理防护、法术防护各上升16%
篝火以及排行修罗分析
从数据看来,昆仑奴的伤害还可以,飞升还是减法防,有人提出一种观点,难道法系篝火要崛起了?不尽然!昆仑奴的减法防确实很高啊,直追狮子。
但是,他的主要输出技能是物理伤害,任你法防减得再多,也不能受益,是不是互相冲突了?也许开发组就没有打破现在篝火国家队的打算,不然你让死命抽到大鹏二郎的人情何以堪?所以,拿这个英雄来YY法攻篝火队崛起的,想多了,不要浪费资源去走弯路。小编只是提供一种多样性的玩法。
对于减法防这一属性,以及免疫嘲讽,你会想到谁?那自然是地藏!地藏霸占排行够久了,当大家都觉得排行榜阵容太单一的时候,昆仑奴就出来了。
从天赋、仙缘以及大招看来,这个就是一个肉盾型英雄。保命不错,兼顾回复与反弹,技能专克地藏,还是魔族(克佛地藏)。相信搭配合适的装备,血虐地藏不是问题。个人推荐cd首饰搭配全反弹或者全回复装。修罗同理,没有经文的影响,昆仑奴表现应该更优秀一些,毕竟是一个输出也挺高的英雄,唯一的缺点就是缺少控制,这个可以佩戴控制法宝来弥补。
PS:
对于有人反馈,昆仑奴普攻是物理属性不是小精灵说的法术属性的问题,经验证不属实,带物理吸血普攻不回血,带法术吸血普攻会有回血效果。对于带物理吸血会出现回血的情况,那是因为仙缘自带回血,不是因为攻击属性回血。
还有,御塔附带的9次伤害输属于法术攻击,会法术回血,普攻第三下造成的闪电效果,也是法术攻击,也会法术回血。
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