关于至圣明王天赋以及加点小编现在还没有得到相关的消息,具体还得等官网的消息,下面就先看看咱们的地藏菩萨天赋吧,也许会有相似哦:
第1层天赋:
1、梵音绕足:被梵音破攻击的敌人攻击速度下降5%,持续2秒
2、春风化雨:受到技能治疗的效果提升9%
3、雷霆万钧:攻击你的敌人被震慑,进入破胆状态。该状态下其攻击速度降低3.2%,持续3秒
点评:必须第三个。地藏有嘲讽,敌人打他一直被减攻速。真乃攻速流的克星。
第2层天赋:
1、梵音济世:梵音破造成的嘲讽效果持续时间增加0.5秒
2、移祸枯桑:普通攻击的前两段攻击将对额外1个目标造成5.7%的伤害
3、岿然不动:每隔10秒,获得持续3秒的岿然不动状态,该状态下受到的伤害降低6.5%
点评:还是第三个,3秒减伤,每十秒稳定触发一次。对于一个肉盾,还有什么比减伤更有用?
第3层天赋:
1、嫉恶如仇:善恶定业对伤害的反弹比例提升至12%
2、殁血夺魂:技能造成的伤害量4%转化为自己的生命值
3、兵来将挡:每隔8秒,格挡一次普通攻击,受到伤害降低40%
点评:必须第一个,有多少人死在地藏的反弹中,这下更强了。地藏本来就没啥输出,吸不了多少血。第二个用途不大。
第4层天赋:
1、渡人渡己:众生度尽为队友分摊的伤害最多不超过地藏生命值的50%,其余伤害将会被免疫。
2、血流如织:每隔10秒,下一次的攻击将使一个对手进入持续2秒的流血状态,每秒受到(物理强度+法术强度)*2.1%点法术伤害
3、持盈守中:你周围每有一名己方小兵死亡,便进入持续1秒的持盈守中状态,该状态下你受到的伤害降低23%
点评:一个地藏带着两个脆皮,第一个是不二的选择。要是地铁阎组合,推荐第三个。
第5层天赋:
1、安忍不动:地藏菩萨将善恶定业反弹伤害的5%转化为自身的生命值
2、剑指甘霖:每隔8秒,普攻攻击三段击会对自身产生治疗效果,治疗量为(物理强度+法术强度)*1.25%
3、歃血为盾:生命值低于20%时,受到的伤害降低13%
点评:第一个很逆天,直接吸血哦。第三个看着很好,当你的地藏生命低于20%时,你觉得你的战队距离全挂还远吗?
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