7月20日更新的新玩法里,帮派祭坛是其中一个,下面我们来跟大家一起探讨下帮派祭坛的玩法及其背后的设计初衷。
一、玩法介绍 大家可以在祭坛玩法的说明文件下,一边玩一边体验,我仅作个人见解的描述。
祭坛玩法每次主动发起可以一次,协助参加可以3次,这主动发起的奖励要比协助参与的丰厚不少。当然了,网易对几率玩法的运用是非常得心应手,所有的奖励都随机,这就难免协助的奖励有时候比发起的还要好了。在主动发起玩法中,需要花费60帮贡来发起一次,这发起随机触发1-3星的任务,任务越高级,需要的协助伙伴越多,同样奖励越丰富,1星任务自己完成就可以了,2星任务需要1个队友,3星任务需要2个队友。协助可以在共享祭坛处参与和发起,这个比较通俗易懂。
二、玩法技巧
很多人以为这种玩法就跟祈愿一样,做完了就算了,其实不然。 祭坛玩法的核心关键在于2点,1点是触发的祭坛任务星级,2是共享祭坛的人数。
第1点触发祭坛的星级,一般来讲,大部份人第一次60帮贡触发的都是1星任务,如果我们将就完成,那就是纯粹的自娱自乐,对自己来讲,奖励不够给力,对帮派来讲毫无增益,我们理应花光3次帮贡进行激发,因为第三次最低出的都是2星任务,这样,我们就拿到了高一级的奖励不单只,还为帮派贡献了一次增益,假设一个帮派有10个活人,大家都触发了3星任务,那就是有30个增益任务了,而每个人有3次完成任务的机会,那就是这10个人不仅拿全自己的发起奖励,还能拿满3次协助奖励,奖励什么都不重要,最重要的这是有凌云壁啊!不花钱拿凌云壁,除却从前的倒卖箱子和周副本那丁点奖励,这种以天为单位的奖励可是首次,幸运的宝宝最多每天可是能拿到发起的3个凌云壁,协助活动的3个壁,一共是6个壁,一个月就有180个壁,这可是一个圣器材料了。
第2点共享祭坛的人数。上面对帮派10个活人做了最大限度的假设,如果帮派内活人越多,可参与的共享任务就越多,高级的共享祭坛也越多,大家试算算,从前打烛龙,每人最多也就一个紫装,如今紫装泛滥,每人每天一个壁,这可是比紫装值钱多了。
综上,玩法就是尽量刷高级任务,尽量增加帮派活人,至于活人的等级无所谓,反正各类玩家尽量往本服内最活跃的帮里面凑就对了。
三、祭坛玩法背后的阴谋
把活人聚集到大帮里,让活人的奖励最大化,这就是祭坛背后的奥义,这种设计乍一看是对现在的活跃的强心针,其实笔者揣测,这可能是为了跨服战以及合服做准备。试想,每个服的精英都是分散的,当我们把他们聚集起来,并形成活跃的帮派关系,这样就相当于间接进行了选拔,这样再开展合服或跨服战,自然就比一轮轮的海选来得有意义了。
识时务者为俊杰,大家跟着策划大大走,选个人多活跃的帮安家吧,一方面不花钱就能拿到凌云壁,缩小与土豪的差距,另外一方面全力准备排行阵容,为未来的跨服战做好准备吧。
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