灵吉菩萨是第一个被定义为“远程生存型辅助“,这个三星佛族辅助的表现如何?接下来,让小编与各位一探究竟。
一、灵吉菩萨初始观
灵吉菩萨的时装屹立于风之中,恬静、泰然、虽没有镇元的仙风道骨,但佛家气息甚浓。灵机菩萨定位为辅助,在面板属性中,并没有魍魉、镇元接近完美的三围成长,也没有过于超常的法术强度长度,整体看,灵吉菩萨的面板平淡无奇。
技能方面,围绕着定风珠设计,灵吉每个技能都针对辅助、保护这2个元素进行组合设计:小技能飞龙宝杖,幻化出的风龙能够造成3秒内反复穿梭的眩晕控制,最终的停留还 将造成敌人额外的1秒眩晕,从实际技能使用看,这个技能释放的速度过慢降低了实际效果。当第一个飞龙到达敌人的时候,其他敌人有充裕的时间逃离范围,因此,这个群控技能其实只是个点控能力,觉醒后的偷取属性持续4秒,也是有待玩家后期开发。
小技能:定风佛珠,招牌技能,冷却时间短。可以保护自身和队友长期处于伤害减免20%,不受绝大多数的控制技能效果影响,觉醒后,减免伤害的效果还将提升。
大招风起风静。以定风珠当前目标为中心,生成旋风法场,增加回复,附加等额伤害,有聚拢效果,并且为敌人增加易伤效果。
觉醒技能风之怒障,定风珠承受伤害将开启风怒效果,带来反弹的风障护盾,护盾破裂会带来伤害和沉默。
从面板和技能初步看,灵吉菩萨符合生存型法术辅助的预期,接下来我们看看实战。
二、灵吉菩萨实战面面观
灵吉的核心技能在于定风珠,一方面,定风珠本身释放速度快,冷却时间短,能够非常高效地保护队友,另一方面,旋风法场围绕着定风珠而释放,不仅带来加血和伤害,还带来聚拢效果,因此,整体技能释放的次序决定了灵吉菩萨的用途和效果。
不管是排行还是对战,小编均建议大家选择如下2种释放次序流,如下:
第一种定风珠*2、风障、旋风法场、风龙。这种技能的释放目的明确,首先创造定风珠,先保护自己,再保护队友,然后触发风障,为整体队友范围制造大范围的风障保护,同时再释放定风珠于队友头上,马上跟进旋风法场,这样就能确保抗打的站桩肉得到了定风珠减伤、免疫保护,并且得到来自旋风法场的回血,同时敌人被聚拢的时候,最后风龙穿梭,带来范围眩晕,这个时间刚好风障技能到达3层,爆裂继续带来沉默。
在实战中,这种技能预设适合搭配魍魉+弥勒,全正面站位,弥勒靠前,魍魉附身灵吉,灵吉配搭法术暴击装备和冷却装,稍偏肉法,只要灵吉能够站稳释放旋风法场,弥勒佛获得的保护不亚于魍魉,这种阵容非常针对当前的双肉阵容,有高星级的灵吉存在,己方的肉盾几乎难以被杀。
第二种风龙,定风珠*2,旋风法场,风障,这种设计,主要是突袭型暴力灵吉配置,灵吉穿着全法术暴击,带法宝子牙鞭或魂幡,出场即针对敌人进行眩晕破防,立即跟进定风珠免疫和旋风法场保护,同时开启风障,在排行榜中,突袭位最怕弥勒的聚拢,这种技能设计能够较好地保护灵吉,增强存活能力。
在狭路相逢12V12中,灵吉菩萨绝对是一个黑马,依靠法术肉CD装的冷却和血量,灵吉菩萨将在幽冥河战场中发挥核心辅助作用,短冷却的定风珠,大型伤害旋风场和风障护盾,都将为队友带来全新的体验。
此外,灵吉菩萨在修罗中佩戴孔雀毛,依靠风龙击杀脆皮法师,胜率尚可。在推图中,灵吉菩萨仅在部分特殊场景中有特效,尤其是针对强控制型、高爆发型伤害BOSS,比如26章的水猿和27章的东华等;在推图中,针对特殊强控的BOSS有奇效,但在试炼、篝火中出场率偏低。
三、小结
尽管灵吉当前辅助能力弱于魍魉,加血能力弱于狐狸,控制能力弱于镇元,但灵吉开启了新型生存型辅助的篇章,使得辅助不再舍己为人,而是先己后人,控制,辅助,回复,伤害全综合,可以说灵吉的未知性巨大,有待玩家的后期开发。
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